天国拯救之旅
前十小时劝退,后来沉迷中世纪慢生活
截止目前《天国拯救2》我玩了62小时,主线推进了45%左右,本想着通关再写这篇博客,但这游戏真的不错,所以就想着提前分享一下。






我真正的想去玩《天国拯救2》是因为管泽元和核电波合作的视频播客,在此之前我只在一些游戏相关的视频中零星的听说过这款游戏且并没有想去玩的冲动。不过在这档播客中我被管泽元对于游戏的热情给感染到了,他说他心目中的年度最佳就是《天国拯救2》,所以我想去玩一玩这款游戏发掘一下乐趣在哪儿。
对于这个游戏的初印象是他的节奏很慢很挑人,感觉有点像荒野大镖客。角色饿了需要吃东西,保存游戏只能通过睡觉、喝酒或任务关键节点完成,不仅如此当你身上臭哄哄的,游戏里的NPC还会嫌弃你。说真的游戏的前10个小时玩的我想删游戏,引导弱、节奏慢、难度高加上我不熟悉战斗系统和潜行,但想着这游戏买都买了好歹也几百块,就试着玩下去。
我第一次感受到这个游戏的乐趣应该是偷东西,因为任务我来到塞米(游戏里的地点)后实在不知道干什么,于是就到处逛逛发现有箱子就把箱子里的东西借(偷)走了,接着在后面的剧情中被我偷过东西的那个人之前身上存在的盔甲都没了,看到后我才意识我干了什么,当场笑出声哈哈哈哈:

类似的还有因为任务要准备礼服,对于游戏前期的我来说购买礼服太贵了,所以只能晚上光顾裁缝的家,洗劫一番之后,到了白天:

游戏中的战斗系统也是十分硬核,起初我完全搞不懂,随便来个老弱病残都能砍死我,而且因此有个任务卡了很久。于是我去B战搜了搜教程,学会大师反并经过一番练习,现在的我强得可怕🤯,从路边一条到一对多游刃有余,这整个过程中我能清晰感受到我的变化。值得一提的是此时我才发现这个游戏有天赋/能力加点系统而我已经游玩了25小时。

武器锻造系统也是高度拟真的,别的游戏你在收集完材料后可以一键锻造,但是在《天国拯救2》中你需要一锤一锤的把你的武器打造出来,而且在这个过程中你需要静下心来控制节奏、观察火花与金属颜色,才能打造出好的武器。

一开始接触的时候,我会觉得这么慢节奏的锻造玩法真的会有人喜欢吗?当我熟悉系统之后看着自己一锤一锤锻造出的武器会很有成就感,我还记得第一次锻造出最高品质武器时的兴奋:

在游玩《天国拯救2》的过程中我能真切地感受到亨利从籍籍无名的路人成长为独当一面的主角(哦对了我也叫Henry,这下更有代入感了)。
《天国拯救》系列的故事背景建立在真实历史之上,有趣的是明朝朱棣即位之初的永乐元年就是《天国拯救1》故事开始的时候,如果在细究的话这个时间段波西米亚的历史和中国明朝会有些相似。建文帝朱允炆登基后开始削藩,最后朱棣推翻了他的统治,从此朱允炆失踪。接着神圣罗马帝国的皇帝查理四世去世后,新皇帝荒淫无度,不谙国事,各地贵族势力也蠢蠢欲动,其中西格斯蒙德开始扩大势力试图推翻统治。
中国五千年的历史发生了那么多有趣的、热血的、荡气回肠的故事,作为《明朝那些事儿》的读者很希望有个明朝版的天国拯救,那肯定很有意思,主角可以是农民出生,然后被迫参军最后成长为军官,在一个个任务的进宫过程中感受到大人物之间的明争暗斗,会有镖局任务,而且武器系统也可以很丰富,刀枪剑棍和火铳,还可以加入江湖系统,日常小游戏可以有马吊牌(这应该就是麻将前身),而且明朝的历史资料物料很多,如果做好的话完全有机会成为明朝版《天国拯救》+《巫师》。
我今年玩过的游戏不多但毫无疑问这算是近几年我玩过的好游戏之一,如果能够沉浸进去你会感受到天国拯救的魅力。